Проект передан заказчику осенью 2009 года.
В разработанной игре можно:
 Строить здания, чудеса света и развивать собственные поселения, наращивать численность населения и управлять его профессиональной структурой.
 Атаковать чужие города, захватывать их и грабить, завоёвывать оазисы с ресурсами.
 Торговать с союзниками и запускать караваны.
 Улучшать культуру и мораль.
 Развивать технологии и обучать население.
 Образовывать альянсы и коалиции.
Также реализована статистика, система сообщений и алгоритм появления случайных событий.