Заказчик задумывал проект как игровой аналог ru.dota-trade.com В отличии от него в приложении не просто должен был происходить обмен предметами из Dota2, пользователи должны были играть в "Камень, ножницы, бумага" на ставки – предметы из Dota2. Проект интегрирован со Steam.
Но в конце разработки у заказчика возникли сомнения по играбельности, в приложении схема передачи вещей от проигравшего к победившему не могла быть полностью автоматической, схема аналогична проекту ru.dota-trade.com и единственно возможная по правилам Steam, полуавтоматический обмен при участии самих игроков. Технически всё реализовано, но процесс передачи вещей выходил растянутым, зависел от действий игроков. Клиент решил развивать проект чисто как игровой отказавшись от интеграции со Steam. Проект потерял уникальную концепцию и привязку к Dota2, став обычной игрой "Камень, ножницы, бумага", но в необычном антураже и с перспективами дальнейшего развития.
Разработка велась по графике, нарисованной художницей клиента. Но в процессе нам пришлось внести некоторые редакционные правки, а также доделать недостающее своими силами. Нами подготовлен промо-материал для размещения Вконтакте (иконки, скрины, иллюстрации), позднее нами проведен полностью редизайн, запущена новая вторая версия проекта с существенно расширенным функционалом.
Проект развернут на платформе заказчика и передан для дальнейшего запуска весною 2015 года.
vk.com/club151555012