Проект передан заказчику осенью 2009 года.
В разработанной игре можно:
- Строить здания, чудеса света и развивать собственные поселения, наращивать численность населения и управлять его профессиональной структурой.
- Атаковать чужие города, захватывать их и грабить, завоёвывать оазисы с ресурсами.
- Торговать с союзниками и запускать караваны.
- Улучшать культуру и мораль.
- Развивать технологии и обучать население.
- Образовывать альянсы и коалиции.
Также реализована статистика, система сообщений и алгоритм появления случайных событий.